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Cuando la tecnología es un medio para la inclusión social

¿Qué es la e-inclusión? La e-inclusión tiene que ver con el uso de tecnologías en la lucha contra la exclusión social a fin de permitir que los grupos más desfavorecidos puedan mejorar su calidad de...

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Aprendizaje organizacional a través de la innovación colaborativa

Algunos conceptos clave… Antes de definir la innovación colaborativa, haré referencia a algunos conceptos fundamentales (Serrat, 2010): El aprendizaje es un proceso cíclico y continuo por medio del...

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5 razones para invertir en recursos tecno-didácticos

Los estudiantes de hoy se enfrentan a modelos educativos arcaicos. «Hay un desfasaje entre la forma de enseñar y la realidad que experimentan los alumnos» (Moeller-Abercrombie, 2011). Los educadores...

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Gamification: el mundo según los videojuegos

E-gaming vs Gamification Gamification va más allá de la utilización de juegos electrónicos o en línea. Se trata de una forma de crear, adaptar o cambiar comportamientos y, para ello, supone la adopción...

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Aprendizaje colectivo: otra forma de aprendizaje colaborativo

Justo cuando comenzaba a definir claramente las características del aprendizaje social y el aprendizaje colaborativo, entendiendo cómo se relacionan y complementan, me encuentro con dos nuevos términos...

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Elearning: lo que no es y lo que no hace

1. No todo lo que está en línea es e-learning El objetivo del e-learning es “crear oportunidades a fin de que el aprendizaje tenga lugar de una manera más conveniente, dinámica e interactiva al...

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Las 7 grandes carencias organizacionales que afectan el aprendizaje

1. Carencia de programas de capacitación proyectados a mediano y largo plazo Por lo general, los cursos de capacitación se implementan y evalúan de manera aislada en lugar de considerarlos como parte...

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Tendencias 2.0: cursos en línea gratuitos y masivos

Definición Dave Cormier (cit. por Chamberlin y Parish, 2011), un reconocido líder del movimiento MOOC, propone la siguiente definición para este tipo de cursos:   «Un momento de reunión en línea que se...

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Empresas 2.0: tecnologías emergentes

Tendencia 1: Servicios en la nube En nuestro artículo «Computación en la nube», habíamos citado los ejemplos más comunes dentro de este tipo de servicios: «Muchas de las tecnologías que usamos todos...

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Comunicarse para aprender, aprender para innovar

El aprendizaje informal, es decir lo que se aprende a partir de la experiencia y la práctica, adquiere especial relevancia en los contextos laborales. Cuando las nuevas ideas y los conocimientos...

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